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简单窗口

代码:
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manager.createCommand('pa','pa','pa')  
def pa(sender,args):  
    mmp = window.getSimpleWindowBuilder('Pa',u'选择一个玩家')  
    #载入按钮,把每个玩家的名字载入窗口中  
    for elem in server.getOnlinePlayers().values():  
        mmp.buildButton(elem.getName(),'')  
    #把窗口显示给玩家,下面有更详细的说明  
    mmp.showToPlayer(sender,'Invoke_Mum')  
def Invoke_Mum(player):  
    server.getPlayer(window.getEventResponseText(player).sendMessage(u'SSBB'))  

解释
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Q:一定只能把函数命名为pa吗?我能不能命名为SC呢?
A:不一定,这得看你第一行代码传给call参数的名字是什么了?如果你想改名为sb,那么你可以把第一行代码改成manager.createCommand('pa','pa','sb')。其它参数也类似


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