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YML存储

我们通常会使用yml来存储数据
在JavaScript中更推荐使用JSON存储
在使用前,要先创建,并设置参数

file= manager.createConfig(manager.getFile("test", "player.yml"), 2);  
file.set("message",",欢迎~");  
file.save();  

然后我们把这个yml和之前的进服欢迎配合起来,把欢迎讯息替换为yml存储

var file = manager.createConfig(manager.getFile("test", "player.yml"), 2);  
file.set("message", ",欢迎~");  
file.save();  
function PlayerJoinEvent(ent) {  
    play = ent.getPlayer();  
    manager.createTask("hello", 40);  
}  
function hello(useless) {  
    play.sendMessage(play.getName() + file.get("message"));  
}  

建议:比起固定的变量,更加推荐使用yml,更加方便
进服之后就可以看到欢迎提示啦~


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